Superhero Party Games

Hjelp utviklingen av nettstedet, del artikkelen med venner!

Kunngjøringen går ut: "Ringer til alle superhelter! Ringer til alle superhelter! Rapporter umiddelbart til bakgården! Din hjelp er nødvendig for å heve den morsomme faktoren med disse superheltenes festspill."

Kryptonite-krasj

Del festgjestene dine i to lag. Rull opp flere baller med grønt byggepapir (eller for å få en kul effekt, rull sammen tinnfolie og spraymaling den grønn) og kast dem i en haug midt i rommet. Merk: du trenger noen få stykker av denne "kryptonitten" per hver spiller.

La disse lagene stille seg noen meter fra hverandre, men vendt mot hverandre. Kall det ene laget superheltene og det andre laget erkefiendene. Siden kryptonitt ikke kan berøres, gi hver spiller en kryptosikker pinne; papirhåndkle rør fungerer bra - du kan til og med få barna til å pynte dem på forhånd.

Still inn en tidtaker eller spill en sang. Barna vil ha til timeren løper ut eller sangen er over for å prøve å skyve så mange kryptonittbiter som mulig forbi motstanderens side mens de prøver å forsvare sidene sine samtidig. Når tiden er ute, teller du hvor mange kryptonittbiter som er på hver side. Teamet med minst kryptonitt bak linjen vinner.

Kryptonite-stafett

En annen måte å bruke de sammenrullede grønne ballene til et superheltselskap er å ha et kryptonittstafettløp. Del gjestene i to lag. Gi hvert lag en kost og like mye kryptonitt. Spillerne må bytte på å feie et stykke kryptonitt fra startlinjen til en angitt "antikontaminat" -enhet (for eksempel en boks eller kurv vendt mot siden). Det første laget som feier hele kryptonitten inn i enheten, vinner løpet.

Finn din Nemesis

For å forberede deg på dette spillet, må du liste opp en superhelt per spiller, sammen med superheltenes erke-nemesis. Skriv hvert superheltenavn på ett kort og hvert erkenavnes navn på et annet kort. Legg superheltenavnene i en pose. Skjul kortene med erke-nemeses navnene rundt festområdet.

For å leke må barna tegne et superheltenavn fra vesken og deretter gå ut og lete etter den passende erke-nemesis. Når spillere kommer tilbake med riktig kort, tildel dem et sertifikat for tapperhet eller en liten pyntegjenstandepremie.

Telefonboks kostymeskifte

For å spille dette spillet trenger du to telefonkiosker. Du kan lage dem fra tomme kjøleskapskasser. Du kan også henge telefonboksskilt side om side på en frittstående romdeler eller henge et gardin over et hjørne av rommet for å skape et delt telefonbodområde.

Del gjestene i to lag. Gi hvert lag to sett med følgende kostymeartikler:

  • En dressjakke.
  • Slips.
  • Briller.
  • Superhelt kappe.
  • Superhelt-t-skjorte.
  • Superheltmaske.

Plasser superhelten kostymer inne i telefonboden. Plasser gjenværende ting foran lagene. På "go!", Må de første spillerne i kø ta på seg vanlige klær, løpe inn i telefonboden og skifte til superheltekostymer, inkludert kappe, T-skjorte og maske. De må da komme ut av telefonboden, løpe rundt en forhåndsbestemt kurs og deretter tilbake til messen for å bytte tilbake til den vanlige drakten. De må da gå tilbake til lagene sine, ta av seg dressen, slips og briller, og gi dem til de neste spillerne i køen, som må gjenta alle handlingene til den første spilleren. Dette fortsetter til alle spillerne har endret telefonboksens kostyme. Det første laget som fullfører stafetten vinner.

Superhelt Dash

Skriv ut bilder av fire forskjellige superhelter. Last ned temamusikken for hver superhelt du velger. Heng et av superheltbildene i hvert hjørne av festlokalet. Spill litt musikk og få barna til å danse. Stopp av tilfeldig dansemusikken og spill en av superheltenes sangene. Spillerne må stikke til hjørnet med superhelten som matcher musikken. Den siste gutten som kom seg til riktig hjørne er ute. Fortsett å spille på denne måten til bare en spiller er igjen.

Arch Enemy Knockdown

Mal bilder som ser ut som skurker (eller lim inn faktiske bilder) på tomme bokser, melkekanne av plast eller brusflasker av plast. Stå dem opp på et bord. Still spillerne opp noen få meter fra skurkbordet. Gi dem tennisballer, vannballonger eller bønnesekker for å kaste på skurkene for å prøve å slå dem ned.

Webskyttere

Del spillerne i to grupper. Kall den ene gruppen superheltene og kall den andre gruppen skurkene. Gi hver av superheltene en boks med blå dum streng. Gi hver av skurkene en boks med gul fjollete snor. Fortell superheltene at skurkene har utviklet nettopptaksmuligheter, akkurat som superheltene. Sett dem alle løs i hagen for å skyte hverandre med "nett". Når tiden er ute, kan du se hvilken farge på dum streng som er mest fremtredende hos motstanderne for å bestemme vinnerne.

Superhelt Amnesia

I dette spillet er alle spillerne superhelter som har fått minnene sine slettet av en ond fiende. Skriv navnene på forskjellige superhelter på indekskort. Brett dem og legg dem i en hatt. La barna plukke et kort ut av hatten uten å åpne det for å se hvilket navn som er skrevet. Tape kortene på spillerens rygg slik at de fremdeles ikke kan se hvem de er. La barna blande seg og stille hverandre Ja-eller-Nei-spørsmål til de kan gjette superheltenes identitet.

Emblemstafett

For å spille dette spillet, skriv ut fire superheltemblemer på papir i Letter-størrelse og teip dem på et plakatbrett. Klipp plakatbrettet for å lage fire store firkanter med ett emblem hver. Del spillere i to lag og gi hvert lag to superheltemblemer.

På farten må de første spillerne i køen plassere en av emblemene sine på bakken foran dem og tråkke på den. De må deretter plassere de andre emblemene foran dem, tråkke på dem og plukke opp de første emblemene og sette dem ned foran dem. De må fortsette å gjøre dette for å danne en sti som fører dem bort fra og deretter tilbake til startlinjen, og bare tråkker på emblemfeltene for å komme dit. Når de kommer tilbake til startlinjen, sendes emblemplassene til de neste spillerne i køen, som også må følge samme vei mens de tråkker på emblemer. Det første laget som fullfører emblemstafetten vinner.

Superhelt Tag

Merk av to linjer på hver sin side av lekerommet. Velg en spiller som superhelt. La superhelten stå midt i de to linjene. De resterende spillerne er skurker som må stå bak en av linjene.

I begynnelsen av spillet må alle skurkene krysse bak en linje til bak den andre linjen uten å bli merket av superhelten. Alle spillere som er merket av superhelten, blir omgjort fra skurker til superhelter og må også stå i midten. Skurkene må krysse igjen til den andre siden og prøve å ikke bli merket av superheltene. Spill fortsetter slik til alle skurkene er fanget og freden igjen er gjenopprettet til verden.

Hjelp utviklingen av nettstedet, del artikkelen med venner!

Du vil bidra til utvikling av området, dele siden med vennene dine

wave wave wave wave wave