Train Party Games

Hjelp utviklingen av nettstedet, del artikkelen med venner!

Legg til disse spillene i listen over ideer om togfest. De vil helt sikkert bidra til å holde gjestene på sporet en god stund!

Musical Station stopper

Sett opp noen togstasjoner rundt i rommet. Du kan bruke leketelt, pappesker og så videre for å konstruere stasjonene. Navngi hver stasjon og heng et skilt som bærer navnet på hver stasjon. Skriv deretter stasjonsnavnene på papirbiter og legg dem i en lederhatt.

Fyll en rød vogn dekorert for å ligne et tog med pyntegjenstander, minst en per spiller. Få barna til å gjøre forretninger på festen. Av og til, blåse en fløyte. Når fløyta blåser, må festgjestene stoppe hva de gjør og skynde seg til en av stasjonene. Når alle har kommet til en stasjon, trekker du et av stasjonsnavnene ut av hatten. Trekk trinketoget til det stoppet, der hvert barn på stasjonen får plukke en premie. Fortsett å spille til alle får en premie.

Togritt

Bruk store stykker papp, tusjer, maling og forskjellige håndverksartikler for å dekorere barnevogn eller kjøre leketøy for å se ut som et tog. La barna danne en linje på et sted som er utpekt som en togstasjon. La dem bytte på å få togtur rundt festlokalet.

Motorkullrelé

For å sette opp for dette spillet, heng en togplakat på veggen nær gulvet. Plasser to bokser foran togplakaten og merk dem som "togmotoren." På den andre siden av rommet fyller du to bøtter med like store mengder "kull" (sorte bønnesekker, sammenkrøllet avis eller foliefolie).

Del spillere i to lag. Gi hvert lag en spade, og be dem danne en linje etter deres respektive bøtter med kull. Spillerne må bruke spadene sine for å overføre kullet fra skuffene til togmotorkassene, og kjøre en om gangen for å gjøre det. Det første laget som fyller motorboksen vinner.

Togstasjoner

Sett opp aktivitetsstasjoner kalt "togstasjoner". La barna besøke hver stasjon i små grupper for å nyte en bestemt aktivitet.

Ideer for stasjoner inkluderer en fargestasjon med togbaserte fargebøker, en håndverksstasjon der de kan lage et togfartøy, en historiestasjon der noen leser for dem fra en tog med boktema og en fotostasjon hvor de kan sette på en dirigent uniform og få tatt sitt bilde.

Musical Train Cars

Dette spillet spilles akkurat som musikalske stoler. Den eneste forskjellen er at stolene er satt opp i rader som de på et tog, snarere enn side om side. Spill en sang med tog-tema, for eksempel “Morning Train” eller et utvalg fra en musikk-CD for barn som musikken til dette spillet.

Dirigentløp

Del spillere i to lag. La dem danne to linjer bak en startlinje. Gi hvert lag en konduktørhue, en vest og en bandana, og hver spiller får en billett. På den andre siden av rommet, plasser to tomme vevbokser med spor på toppen. Merk dem "billettbokser".

Blås en fløyte for å starte løpet. På lyden av fløyta må de første spillerne i kø ta på seg dirigentdrakten, løpe til billettboksen, rive billettene i to og slippe dem i sporet. Deretter må de løpe tilbake til laget sitt, fjerne dirigentens antrekk og gi dem til de neste spillerne.

Alle spillere må gjenta denne handlingen. Det første laget som har alle billettene sine i esken, vinner løpet.

Blindleder

For å spille dette spillet må barna samles i en sirkel og velge en som leder. Dirigenten må sitte midt i sirkelen og lukke øynene mens han holder en billett i hånden. Mens konduktøren "sover", vil en spiller snappe billetten fra hånden. Når konduktøren våkner, får han tre sjanser til å gjette hvem som stjal billetten. Hvis han gjetter riktig, handler gutten som stjal billetten med konduktøren. Hvis ikke, er konduktøren ute og en ny konduktør velges.

Billetthoppere

I dette spillet er en spiller dirigent, og resten er togkjørere. Rytterne prøver å gå ombord på toget uten billetter, og konduktøren må ta så mange "billetthoppere" han kan.

Sett opp en linje med stoler for å ligne et tog. La barna blande seg og leke rundt festlokalet. Når de hører en fløyte blåse, må de løpe for å sitte på en togstol uten å bli merket av konduktøren. Alle spillere som er merket av dirigenten, blir dirigentens hjelpere og må hjelpe til med å merke billetthoppere i neste spillerunde. Spillet fortsetter til bare en spiller er umerket.

Togløp

Samle fire store bokser. Skjær topper og bunner ut av boksene. Bruk teip til å feste boksene i par, og danne to doble togvogner. Mal dem eller la barna pynte dem slik at de ser ut som togbiler.

Del spillere i lag på to. La to lag starte med å stå i togbilene og trekke dem opp rundt kroppen. De to togene må kjøre til en bestemt målgang. Det tapende laget er ute og to nye lag løper. Fortsett å løpe til alle lag har fått en sving. Så har alle vinnerne kjørt hverandre.

Rødt lysegrønt lys

I dette spillet står barna alle bak en bestemt startlinje. Ungene er tog, og en forelder er ingeniøren. Ingeniøren har ett rødt lys og ett grønt lys (malt og kuttet ut av plakatbrettet). Ingeniøren vil holde grønt lys opp og signalisere togene om å bevege seg fremover mens de lager toglyder. Når ingeniøren bytter til rødt lys, må togene fryse på plass. Ethvert tog som blir fanget i bevegelse eller støy sendes tilbake til startstreken. Den første spilleren som kommer til ingeniøren er vinneren.

Hjelp utviklingen av nettstedet, del artikkelen med venner!

Du vil bidra til utvikling av området, dele siden med vennene dine

wave wave wave wave wave